
以下為投資者關(guān)系活動(dòng)主要內容:
1、公司現在的業(yè)務(wù)模式是什么樣的?后續是否準備發(fā)展To C類(lèi)業(yè)務(wù)?
答:公司主要以直銷(xiāo)經(jīng)銷(xiāo)結合的模式為主。其中,控股子公司創(chuàng )想數維XR虛擬直播業(yè)務(wù)主要面向MCN及文化影視公司,為其提供數字內容制作及虛擬拍攝服務(wù)等小型化輕量化解決方案,F在市場(chǎng)上一些影樓、婚紗拍攝、劇本殺等客戶(hù)對該解決方案比較有興趣,后期創(chuàng )想數維也將積極探索相關(guān)業(yè)務(wù)切入的可能性。
2、對于XR虛擬拍攝這個(gè)新型市場(chǎng)來(lái)說(shuō),硬件和軟件的主要門(mén)檻是在哪?
答:XR虛擬拍攝整套解決方案主要包括LED顯示屏、LED顯示控制系統、渲染服務(wù)器、數字內容制作及虛擬拍攝服務(wù)等環(huán)節。
公司是行業(yè)內少有的擁有自主研發(fā)及生產(chǎn)的LED顯示控制系統的上市公司,從4K到64K的LED顯示控制系統公司均有涉及,擁有軟件著(zhù)作權達270多項。公司早期布局了XR虛擬拍攝相關(guān)技術(shù)的研發(fā),自主研發(fā)的“元宇宙XR虛擬渲染服務(wù)系統項目”主要運用了XR虛擬影視拍攝、XR虛擬數字引擎、虛擬可視交互、LED虛擬顯示等關(guān)鍵技術(shù),可在影視、文旅、演藝、廣電、直播、企宣、游戲、動(dòng)漫、電競等領(lǐng)域進(jìn)行推廣應用。這塊的技術(shù)壁壘相對較高。
公司控股子公司創(chuàng )想數維作為公司的數字內容中心,專(zhuān)注于虛擬數字人及XR虛擬直播間業(yè)務(wù),致力于為客戶(hù)提供專(zhuān)業(yè)的虛擬數字人、虛擬會(huì )場(chǎng)、裸眼3D、創(chuàng )意交互應用等內容產(chǎn)品及服務(wù)。為落實(shí)公司智能視訊戰略,構建“硬件+軟件+內容”一站式解決方案,補齊了數字內容端的短板,完善了公司業(yè)務(wù)布局,優(yōu)化了業(yè)務(wù)結構,以便于公司能更完整地為客戶(hù)提供所需的整體解決方案。
3、XR虛擬拍攝主要在國內還是國外落地比較多?主要有哪些城市?
答:目前來(lái)看,XR虛擬拍攝海外市場(chǎng)優(yōu)質(zhì)項目相對國內市場(chǎng)更多一些,公司大部分項目也是在海外如美國、英國、日本、韓國等;主要是海外市場(chǎng)的需求量較大,客戶(hù)購買(mǎi)力強,對于XR虛擬拍攝相關(guān)應用已經(jīng)很熟悉。在國內,主要與騰訊合作打造了坪山國際影視城XR虛擬拍攝項目、與中影集團合作在北京落地了XR虛擬拍攝項目;XR虛擬直播間在廈門(mén)、北京、沈陽(yáng)等地也在逐步落地。
4、公司虛擬數字人已有的主要應用場(chǎng)景有哪些?
答:虛擬數字人是公司控股子公司創(chuàng )想數維核心業(yè)務(wù)之一。目前主要為銀行等領(lǐng)域客戶(hù)提供定制化虛擬數字人服務(wù),已交付了數個(gè)國有大型銀行的虛擬數字人項目,獲得了客戶(hù)的一致好評;攜手某國有大型銀行為其在第五屆數字中國建設峰會(huì )上打造了虛擬數字經(jīng)理,助力傳統金融模式的數字化重構。今年也將與一些文化影視、MCN機構共同探索數字人IP孵化及運營(yíng)的業(yè)務(wù)。
5、貴公司之前收購的亮化類(lèi)公司千百輝之前的業(yè)績(jì)一直不錯,2020年商譽(yù)減值的具體原因是什么?之后的業(yè)績(jì)會(huì )呈現比較好的狀態(tài)嗎?文旅項目主要是包括哪些?
答:2020年商譽(yù)減值的主要是受疫情及政策等因素影響。過(guò)去三年受外部環(huán)境影響,智慧照明行業(yè)整體需求受到壓制。公司全資子公司千百輝作為照明行業(yè)的老牌公司,擁有很好的行業(yè)資質(zhì)以及相對優(yōu)質(zhì)的客戶(hù)資源。后續相關(guān)項目將更多的與文旅、夜游板塊相結合,配合新技術(shù),以科技驅動(dòng)行業(yè)的進(jìn)一步發(fā)展。
文旅項目主要是旅游小鎮、主題樂(lè )園等,已打造了深圳市羅湖區布吉河兩岸光影藝術(shù)裝置項目、深圳寶安濱海文化公園夜景項目、佛山南海桂城景觀(guān)照明工程(二期)、溫州江心嶼燈光秀、珠海燈光秀等多個(gè)文旅夜游及景觀(guān)亮化項目。
6、預計2023年及未來(lái)公司最大的盈利增長(cháng)點(diǎn)會(huì )在哪里?
答:近三年由于外部環(huán)境的影響,部分需求受到壓制,尤其是海外市場(chǎng),由于出行不便,無(wú)法正常的進(jìn)行業(yè)務(wù)交流及投標安裝,今年隨著(zhù)外部環(huán)境的穩定,很多需求會(huì )逐漸的釋放,尤其是一些重點(diǎn)應用領(lǐng)域,如XR虛擬拍攝、廣告、租賃等。
其中XR虛擬拍攝領(lǐng)域,作為新型影視拍攝方式已獲影視行業(yè)較高認可度,根據第三方的數據顯示,2022年虛擬拍攝LED顯示屏市場(chǎng)產(chǎn)值預估將穩定成長(cháng)至4.31億美元,同比增長(cháng)52%。我們將虛擬拍攝的應用分成三個(gè)維度,分別是影視級、廣告級、短視頻直播級三個(gè)方向,從目前與一些行業(yè)客戶(hù)的交流及相關(guān)數據來(lái)判斷,越輕量化越小型化的棚增速會(huì )越大。公司在如上三個(gè)維度的應用均有涉及,并且不斷的深入研究,為行業(yè)頂級客戶(hù)提供全面的解決方案。
截至目前,公司主要為騰訊、蘋(píng)果、微軟、奈飛、亞馬遜、meta、日本東映等眾多世界500強企業(yè)提供了XR虛擬拍攝解決方案。XR虛擬直播間方面,創(chuàng )想數維陸續與聯(lián)萌傳媒、棲金科技等國內文化影視行業(yè)及MCN領(lǐng)域知名機構簽署了戰略合作協(xié)議,并已建設完成了與棲金科技合作的XR虛擬直播間。