對于營(yíng)業(yè)收入增長(cháng)的原因,公司稱(chēng)主要系智能終端業(yè)務(wù)規模增長(cháng)。2022年,公司智能終端業(yè)務(wù)實(shí)現營(yíng)業(yè)收入95.78億元,同比增長(cháng)24.92%,占公司營(yíng)業(yè)收入比重為79.76%。
2022年VR/AR產(chǎn)業(yè)進(jìn)入加速發(fā)展階段,公司搶先并布局Pancake短焦產(chǎn)品。報告期內,公司上市且批量銷(xiāo)售自研的全球首款消費級6DoF短焦VR一體機Pancake 1C,硬件參數媲美國際頭部企業(yè),且輕量化指標優(yōu)于同類(lèi)競品。在做好硬件系統底層基礎的同時(shí),公司VR設備搭載了自己的內容生態(tài)平臺,自設軟件系統及應用商城,實(shí)現開(kāi)發(fā)者內容接入、渠道管理、內容分成等,兼容不同內容接入方式,定位開(kāi)放、合作的內容平臺。目前,公司內容平臺已上線(xiàn)移動(dòng)云VR、4K花園、創(chuàng )維視頻等APP,自制VR短劇、VR全景視頻,VR才藝互動(dòng)直播秀等,同時(shí)有涵蓋輕、中、重不同程度的50多款游戲并持續更新增加。
客戶(hù)方面,公司憑借產(chǎn)品高性?xún)r(jià)比及渠道優(yōu)勢正式進(jìn)軍ToC市場(chǎng);ToB端,公司在VR+行業(yè)快速推進(jìn),已覆蓋K12教育、職業(yè)教育、醫療、文旅、科技冬奧等領(lǐng)域。公司VR產(chǎn)品已于海外的泰國、美國、日本、韓國、印度、俄羅斯、德國、荷蘭等國家和地區實(shí)現了銷(xiāo)售,市場(chǎng)份額和品牌影響力在不斷提升。