IDC 數據顯示,2023 年第二季度全球 VR/AR 頭顯銷(xiāo)量同比下降 44.6%。分析師稱(chēng)這是由于全球經(jīng)濟放緩以及最暢銷(xiāo) VR 頭顯 Quest 2 價(jià)格上漲所致。

IDC 預計,2023 年全年 VR/AR 頭顯出貨量?jì)H為 850 萬(wàn)臺。不過(guò),IDC 預計 2024 年 VR/AR 頭顯市場(chǎng)將同比增長(cháng) 46.8%,這主要是由 meta Quest 3、Apple Vision Pro 和 PICO 新硬件推動(dòng)的。
因此,到 2027 年,全球 VR/AR 頭顯銷(xiāo)量將達到 3030 萬(wàn)臺。
但它仍比可穿戴設備市場(chǎng)的“earwear”子類(lèi)別少了 3.5 億臺。IDC 發(fā)現該類(lèi)別每年的銷(xiāo)量已達 3.2 億臺,到 2027 年將增至 3.8 億臺。

此外,IDC 預計同年智能手表銷(xiāo)量將達到 2.114 億部,另外智能腕帶設備銷(xiāo)量將達到 2940 萬(wàn)部。
IDC 可穿戴設備團隊研究總監 Ramon T Llamas 表示:“大多數消費者一提到可穿戴設備,就會(huì )想到蘋(píng)果、三星等流行品牌。但推動(dòng)市場(chǎng)增長(cháng)的往往是眾多規模較小的公司,這些公司可能沒(méi)有成為市場(chǎng)領(lǐng)導者的全球抱負,而是專(zhuān)注于中國和印度等特定地區,提供滿(mǎn)足價(jià)格預期的功能齊全的設備。展望未來(lái),不難想象其中一些品牌會(huì )與全球熱門(mén)品牌相提并論,并將進(jìn)入需求市場(chǎng)以增加相關(guān)設備的出貨量。”