提起3D技術(shù),目前最為大眾所知的就是電影院的3D電影或者比較火爆的新型3D電視,3D成像是靠人兩眼的視覺(jué)差產(chǎn)生的。人的兩眼(瞳孔)之間一般會(huì )有8厘米左右的距離。要讓人看到3D影像,就必須讓左眼和右眼看到不同的影像,使兩副畫(huà)面產(chǎn)生一定差距,也就是模擬實(shí)際人眼觀(guān)看時(shí)的情況。3D的立體感覺(jué)就是如此由來(lái)的。這種視頻放映時(shí)兩幅畫(huà)面重疊在銀幕上,通過(guò)觀(guān)眾的特制眼鏡或幕前輻射狀半錐形透鏡光柵,使觀(guān)眾左眼看到從左視角拍攝的畫(huà)面,右眼看到從右視角拍攝的畫(huà)面,通過(guò)雙眼的會(huì )聚功能,合成為立體視覺(jué)影像。
VR(Virtual Reality)就是虛擬現實(shí),概念是在80年代初提出來(lái)的,其具體是指借助計算機及最新傳感器技術(shù)創(chuàng )造的一種嶄新的人機交互手段。無(wú)論是人工智能還是VR技術(shù),從它們席卷當下的趨勢來(lái)看,都極其精準的傳達著(zhù)這一訊息:人們已經(jīng)不再滿(mǎn)足于從企業(yè)單方面的信息接收,而是更趨向于參與其中,就像很多時(shí)尚年輕人所講的那樣,我們要的不只是結果,還要參與感更強的過(guò)程。
虛擬現實(shí)是一種全新的3D渲染類(lèi)型。這項技術(shù)最近得到了廣泛的關(guān)注,F在已經(jīng)有很多人體驗過(guò)虛擬現實(shí)頭顯(頭盔式VR產(chǎn)品),而未來(lái)幾年將有更多的人能夠體驗到這項技術(shù)。VR頭顯不是通過(guò)過(guò)濾來(lái)自外部屏幕的內容來(lái)工作的,而是生成自己的雙眼圖像,并直接呈現給相應的眼睛。VR頭顯通常包含兩個(gè)微型顯示器(左眼一個(gè),右眼一個(gè)),它們現實(shí)的頭像會(huì )經(jīng)過(guò)光學(xué)元件的放大和調整,并顯示在用戶(hù)眼前的特定位置上。
如果顯示器材的分辨率足夠高的話(huà),硬件設備足夠大(例如led電子顯示屏),圖像的放大比例也會(huì )更高,這樣用戶(hù)就會(huì )看到更廣闊的視場(chǎng),而沉浸體驗也會(huì )更好同樣的,增強現實(shí)頭顯也變得越來(lái)越普遍。增強現實(shí)技術(shù)可以把數字世界和現實(shí)世界融合在一起。隨著(zhù)LED顯示屏技術(shù)的發(fā)展,最精尖的LED顯示屏已經(jīng)可以滿(mǎn)足與3D和VR技術(shù)的完美協(xié)調,這對于LED顯示屏行業(yè)來(lái)講,未來(lái)大有可為。
身臨其境感受鉆石切割的每一個(gè)動(dòng)作;看到讓人垂涎欲滴的美食飛撲而來(lái);親眼目睹廣告里長(cháng)腿歐巴向你微笑著(zhù)走來(lái)。每一個(gè)畫(huà)面都讓人心跳停止,走不動(dòng)路!科技發(fā)展到此時(shí)此刻,高清大屏互動(dòng)時(shí)代已經(jīng)來(lái)臨,你還在等什么?